작성 이유 이번 프로젝트에서 여러 담당을 맡았던 도중에 용광로 핸들러를 마무리 작업을 하던 도중에 문제가 생겼다.문제는 내가 설계한 대로 하면 클라랑 서버랑 계속 시간을 비교해서 동기화를 서로 해줘야하는 작업이 있어야한다.다시 말하자면 현재 값을 계속 클라한테 보내줘야 하는데 멀티 게임 특성상, 클라 끼리 계산을 해줄 수 있는걸 보내줬어야 한다.만약에 서버랑 클라랑 주기적으로 동일한 시간을 계산 할 수 있는 걸 받을 수 있다면 문제 없는 코드이지만 우리는 현재 클라에게 부담을 주지 않게 모든걸 계산해서 다 줘야한다.설계요약 설계 흐름 Furnace Class: 용광로의 상태와 진행도를 관리. Team Class: 각 팀마다 Furnace를 포함하여 용광로 상태를 관리. FurnaceSyncManager:..