1. 내가 게임서버(Node) 트랙에 참여한 계기는 무엇인가요? 저는 대학을 졸업하고 게임 개발자가 되기 위해 혼자 공부를 시작하였을 때 클라이언트 개발자와 서버 개발자가 있다는 이야기를 듣게 되었습니다. 이때 저는 SW를 대학교에서 조금이나마 공부를 해보았고 클라이언트가 서버보다 어렵다는 것으로 이해하고 클라이언트 개발자로서 열심히 역량을 키우다 보면 서버 개발자가 될 수 있다고 생각했습니다. 하지만 막상 공부를 해보니 공부하는 부분이 매우 달랐습니다. 이미 시작한 클라이언트 개발자를 멈출 순 없었고 부트캠프를 찾던 도중 이미 Unity 게임 개발자 부트캠프는 이미 마감이 되어 있었고 저는 혼자서 다시 클라이언트 공부를 시작하였습니다. 이제 취업해야겠다는 생각하면서 지금까지 공부한 것을 토대로 포트폴..