1. 개발 목표이미 주어진 코드에서 TextRPG 구현하기단순 행동 패턴 공격한다연속 공격한다방어한다도망간다클래스 문법 활용, 플레이어, 몬스터 스탯 관리플레이어 경험치가 가득차면 업그레이드 시킬 능력치 고를 수 있게 하기단일 책임의 원칙 최대한 지키기확률 로직 적용공격력 증가량몬스터 스탯 2. 게임 화면 3. 개발 환경 세팅프로젝트 시작npm init -y를 입력하면 프로젝트 폴더 안에는 package.json이 생성됩니다.-y 옵션의 사용으로 폴더명이 프로젝트의 이름이 됩니다.글 깨짐 chcp 65001 입력하면 임시방편으로 글깨짐이 해결된다.글 깨짐은 VSCODE의 UTF-8로 모든설정을 바꿔준다.라이브러리 다운로드npm install chalk figlet readline-syncnpm insta..