Unity/초보자가 알면 좋을 팁

Unity Lerp vs Slerp 차이 한 번에 이해하기!

추운날_너를_기다리며 2026. 3. 26. 17:59

1. Lerp vs Slerp 차이

1.1 Lerp (지금 네가 쓰는 것)

👉 직선(Linear)으로 보간

Vector3.Lerp(A, B, t)
 
  • A → B까지 직선으로 이동
  • 속도는 점점 느려지면서 도착 (감속 느낌)
  • 위치 이동에 가장 일반적

1.2 Slerp (구면 보간)

👉 원형(곡선) 경로로 보간

Vector3.Slerp(A, B, t)
 
  • 중심을 기준으로 곡선(호) 이동
  • 방향 벡터나 회전에 적합
  • 보통 Quaternion과 같이 많이 씀

 언제 뭐 쓰냐 (실무 기준)

상황 추천
위치 이동 (카메라, 캐릭터) ✅ Lerp
방향 회전 (카메라 회전, 타겟 바라보기) ✅ Slerp